
インテリジェントな群衆と車両
AI-implantは、都市環境などのシミュレーション・モデルにおいて正確に現実的に群衆と車両等の挙動を簡単にシミュレーションすることができます。
また、群衆および車両等のエンティティは自律的な行動や集団的行動を含んだ大群衆の知的要素をもったシミュレーションを行うことができます。それらは単純な車両モデルや群衆エージェントからも作ることができます。
AI-implantは、トレーニング&シミュレーション等に利用するために検証された人工知能ツールとSDKから構成されています。
AI-implant は当初ゲーム技術者向けに開発されていました。その後AI-implantはユーザーの複雑なシミュレーション要求に対し容易にモデル等を作成しシミュレーションすることができるようになりました。その機能によって群衆および車両等の挙動を正確にシミュレーションします。AI-implantは特に市街地戦トレーニング等における現実的でダイナミックな環境を構築・模擬しシミュレーションするのに適しています。 複雑で予想できない挙動等を柔軟に3次元実環境に即したモデル化をすることでAI-implantは既存のシミュレーションよりも優れた結果を得る事ができます。
将来性、現実性を増した、複雑な挙動をするエンティティの作成をより簡単する事でAI-implantのビジュアル・シミュレーションを容易にします。イマーシブ・シミュレーションおいてAI-implantは単一エンティティに自律的/突発的な挙動などを行わせるだけではなく群衆に対してもより正確に模擬する事ができます。 例えば、避難計画の策定、non-lethal兵器および群衆分散メカニズムに対する検証、UAVの追跡シミュレーションおよび市街地戦に備えたトレーニング等に効果を発揮します。
市販製品(COTS)として、AI-implantは、シームレスに既存のパイプラインとシミュレーション・エンジンを統合し、ユーザ・フレンドリーな開発環境とデバッグ用ツールによって、どんなシミュレーションにおいてもエラー処理・対処等含めて非常に強化されています。
製品実績
現在、最も必要とされるコンピュータ・グラフィック産業の3分野(ゲーム、シミュレーションおよび3Dアニメーション)において利用される唯一のAIシステムAI-implantは、Krauss-Maffei
Wegmann、CAE、FATS、L3およびVMASCなどの会社にて信頼されたAIソリューションです。
COTS
6年を超える業界での経験を基に、AI-implantは、ユーザが短時間の学習とインティグレーテ
ィングにてインテリジェント挙動を迅速にシミュレートすることができる市販製品です。
ゲーム技術
AI-implantは、シミュレーションに対してもゲーム業界で実施されている、積極的な技術革新および迅速な開発スケジュールにて最新の技術を提供されます。
強力なオーサリングと群衆管理ツール
AI-implantを利用することで、一般の方でも、暴動、パニックおよび騒乱などの多種多様な人間の挙動を秘めた群衆を作りだすことができます。
さらに、AI-implantはどんな群衆でも多数の人数をコントロールして、増やすことも簡単に出来ます。
Get smart.
次世代シミュレーションで最も有効なツールとなるダイナミック・パスファイディングと障害物回避に対し積極的に開発に取り組んでいます。
- 物理学的に認知されたダイナミック・ナビゲーションにより予測不能で変化するシミュレーションで物理学的に対応する。
- ナビゲーション・メッシュとウェイポイント・ネットワークに対するサポート。
- マルチレベルと都市環境を3次元サポート
- 事前選定されたパス、道路等おいてキャラクタ移動を抑制する地形ベースのメタデータ
- オートマチック・パス・スムージング
- パスファイディング中のキャラクタが相互に衝突することを防ぐ為にダイナミックな障害物回避機能を有する。
- 回避および待ち行列
拡張性のあるリアルタイム群衆シミュレーションをコントロールします。AI-implantは次世代における新たな挙動を表現する事ができます。
- ペイントツールにて群衆構造を自動的にレイアウトします。
- ナビゲーション・メッシュとウェイポイント・ネットワークに対するサポート。
- 現実感ある群衆シミュレーションでは個々の思考を持ったキャラクターを同種および異種のグループとして生成することができます。
- 都市環境の周辺を群がってさ迷う複雑な群集挙動を引き起こす暴動、パニック、略奪等の群衆特有の行動をプログラムすることができます。
AI-implantは人間、群衆、車両、暴動
等をシミュレーションすることができます。
独力でシミュレーションを考える場合
AI-implantは有効なツールです。
ニーズに即した特徴
- リアルタイムと拡張性
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- 計算効率を保証するために、AI-implantは多くのキャラクタ集団を効率的にリアル・タイムおよびメモリ管理が出来るよう設計されています。
- マルチプロセッサとマルチ-スレッド。
- どんなシミュレーション・エンジンでも容易に統合
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- ユーザーフレンドリーで容易に使用できるような開発環境とツールを提供します。
- AI-implantではデータをコントロールするC++SDKをプログラマーの最小労力でホストアプリケーションに統合できます。
- プロダクションパイプラインへの統一統合
- エディター、専門家およびアニメーターが利用している3dsMax、Maya、Open-FlightとMultigen-Creator等のオーサリング環境(ツール)に対してAI-implantはネイティブなプラグインを提供する事でユーザーの学習曲線とコストを削減することができます。
- 国際レベルのサポートと顧客ソリューション
- Engenuity Technologiesは20年以上の経験を持ちオンサイト・トレーニングからカスタム開発まで、顧客ニーズに迅速に効果的に対応しています。
- ツール
- AI-implantにはビジュアルAIオーサリング
・デバッギングに必要なツールが全て含まれ
ております
- AI.DE : AI開発環境
- Maya Plug-in for Windows XP and Maya 6.5/7.0
- Maya render node plug-in for WindowsXP,Redhat Linux 9, and Maya 6.5
- 3ds Max plug-in for Windows XP and 3ds Max 7.0/8.0
- 専用のレベル・エディタへのカスタム・ツール統合のサポート
- オーサリング・マニュアルおよびチュートリアル
- SDK
- SDKはAI-implant APIを使って最先端の3次元アプリケーション開発に必要なものを全て提供します。
- C++API
- プログラムマニュアル、チュートリアル
- シミュレーションエンジンでの可視化